Поиск по базе знаний... Ctrl K

Переход в другое государство

1.png

Для перелёта в другое государство нужно специальное событие

Как это происходит

Событие запускается не сразу после создания сервера. Обычно это происходит, когда сервер достигает стадии КО5 (Кристалл Огня 5) и проходит несколько событий «Мощь государства» (СВС). За 3–4 дня до старта анонс появляется прямо в игре — советую следить за новостями в игре или в официальных сообществах.

Фазы события

Событие делится на фазы:

Фаза подготовки. Руководство сервера устанавливает лимит силы и решает, кого готово принять. Игроки в это время ищут подходящее государство и резервируют место (часто через альянс).

Фаза приглашений. Президент (или бывший президент) может лично пригласить сильных игроков — без одобрения часто не пройти из-за лимита силы.

Фаза открытого трансфера. Все подходящие игроки могут перейти. На популярных серверах свободные места заканчиваются очень быстро.

Какие есть условия?

Даже если событие идёт, для переноса нужно соблюсти ряд условий:

Государство, куда вы хотите перейти, должно соответствовать по ряду параметров: возраст персонажа не должен сильно отличаться (разница зависит от возраста целевого государства — 90/120/180 дней), должны совпадать эпоха Печи, все открытые здания, доступные звери, уровень вождя и снаряжение героев.

Что в итоге?

Если все условия соблюдены — вы участвуете в событии. После успешного переноса ваш город окажется в случайной точке Ледяных полей на целевом сервере, а на 24 часа активируется щит.

Важное уточнение: альянс вместе с аккаунтом не переносится. Вам придётся либо вступить в уже существующий альянс на новом сервере, либо создать новый.

Если планируете миграцию, советую заранее обсудить это с альянсом — так будет проще найти место и не потерять связи. Удачи в новом государстве! 😊

От чего зависит количество пропусков

Transfer Score рассчитывается на основе нескольких показателей:

Мощь войск при расчёте рейтинга не учитывается — это сделано, чтобы исключить искусственное завышение показателей за счёт «фермерских» аккаунтов.

Чем выше ваш Transfer Score и чем строже лимит целевого сервера, тем больше пропусков потребуется.

Ориентировочные значения

Важные нюансы

Тип целевого сервера. Обычные государства принимают больше игроков (до 55) и имеют более высокий лимит по силе (около 130 млн мощности), чем Ведущие государства, куда попадает лишь около 30 игроков с жёстким ограничением по силе примерно в 84,5 млн.

Как получить пропуски. Их можно купить в Магазине Альянса за 150 000 жетонов альянса или за реальные деньги в специальных наборах.

Совет: начинайте копить пропуски заранее, так как в пиковые моменты цены могут быть выше. Также перед миграцией рекомендую связаться с целевым альянсом, чтобы зарезервировать место.

Дополнительные нюансы

Для миграций нужен «Пропуск переноса»
Для миграций нужен «Пропуск переноса»